个人选择实验
MobLab游戏:炸弹风险游戏
教学要点:
- 个人的风险承受能力不同。在一个环境中显示的风险偏好可能会预测另一个环境中的行为。
- 打开 50 个盒子可以最大化预期收益。少开箱与风险厌恶是一致的,而多开箱则符合风险偏好行为。
MobLab游戏:蒙提霍尔难题
教学要点:
- 通过蒙蒂霍尔游戏的反复迭代,学生学习贝叶斯规则背后的直觉。
查看我们预先构建的调查,其中包括Holt Laury (2000)风险启发,阿莱悖论以及其他基于启发式和偏见的预构建调查实验。此外,您可以使用我们的空白调查生成您自己的调查实验。
市场实验
MobLab游戏:交易坑市场
教学要点:
- 近似于Chamberlin (1948) 中使用的交易机构。在一轮交易坑市场中,价格和数量并没有收敛到均衡预测。
MobLab游戏:双重拍卖
教学要点:
- 近似于Smith (1962) 的交易机构。与Chamberlin (1948) 相反,Smith发现,在双重拍卖机构和多轮拍卖中,价格和数量趋同于均衡预测。
探索其他交易机构及其对市场结果的影响。MobLab也有利率和通货膨胀(看涨市场)和资产市场。
拍卖实验
MobLab游戏:私人价值密封投标拍卖
教学要点:
- 使用第一和第二价格竞价规则突出显示均衡出价策略的差异。
- 在不同定价规则中测试收入等效理论。
MobLab游戏:共同价值密封投标拍卖
教学要点:
- 展示私人价值拍卖和共同价值拍卖之间的差异,以及竞标者在共同价值拍卖中如何容易受到获胜者的诅咒的影响。
还有其他拍卖形式可供探索,例如英式拍卖和全价值拍卖。在广告拍卖中,学生可以充当拍卖师,选择预订价格和第一价格和第二价格形式,以查看它们对收入的影响。
博弈与策略行为
MobLab游戏:凯恩斯猜数游戏
教学要点:
- 策略思维需要对他人的推理和选择进行猜想,他们的行为会影响我选择的回报。
- 测试迭代占优的解概念,并引导讨论有限理性。
MobLab游戏:教师指定矩阵
教学要点:
- 创建您自己的普通形式游戏。
- 介绍不同的概念,例如纳什均衡和混合策略纳什均衡。
- 探索沟通、单轮与多轮游戏以及无限重复对这些游戏中行为的影响。
MobLab有许多预先构建的游戏,例如囚徒困境,性别之战,最小努力,猎鹿博弈,石头剪刀布等等。
讨价还价实验
MobLab游戏:交替报价
教学要点:
- 这个博弈可以作为逆向归纳的例子,用来介绍在无限重复博弈中的子博弈完美纳什均衡。
MobLab游戏:最后通牒游戏
教学要点:
- 学生通常不擅长逆向归纳。最后通牒游戏被设计为测试逆向归纳的简化。
- 演示公平和利他主义等社会规范如何导致偏离博弈论预测的行为。
利他主义、公平和互惠
MobLab游戏:独裁者游戏
教学要点:
- 简化最后通牒游戏。该游戏有助于区分策略利他主义和非策略利他主义。
MobLab游戏:信任游戏
教学要点:
- 探索和测试逆向归纳和子博弈完美纳什均衡。
- 对可信度(正互惠)或公平性的偏好可能会导致回应者返回正金额。预料到这一点,也许也是出于利他主义或公平的动机,投资者可能会选择投资。
MobLab游戏:线性公共物品
教学要点:
- 展示个人利润最大化如何导致搭便车问题,但是,个人并没有采用他们的占优策略。
- 展示小组规模和MPCR(“回报率”)对公共产品实验中合作的影响。
- 展示沟通和无限重复对合作的影响。
MobLab游戏:公共物品:惩罚和奖励
教学要点:
- 展示公平规范的力量。在这个游戏中,学生可能会产生费用来惩罚搭便车者或奖励贡献者。
- 展示产生这些成本如何导致维护合作规范。
探索最后通牒:策略方法游戏和公共产品阈值游戏。
产业组织
MobLab游戏:古诺竞争
教学要点:
- 测试古诺纳什均衡预测
- 使用沟通和无限重复来促进合谋。
MobLab游戏:伯川德竞争
教学要点:
- 测试实现 P=MC 预测所需的公司数量。
- 探索产能限制和价格匹配对市场结果的影响。
MobLab还有许多其他产业组织游戏,如斯塔克伯格竞争和双重边际化(具有不同的合同解决方案)。
政治学
MobLab游戏:投票悖论(双人)
教学要点:
- 与学生一起探索投票悖论。
- 探索比较静态,例如大小效应、竞争效应和弱者效应。
MobLab游戏:双人选举
教学要点:
- 让学生熟悉投票的空间模型。
- 在具有两名候选人的标准一维空间投票模型中,在均衡状态下,两位候选人都选择中位数选民最喜欢的政策。
其他与政治学相关的游戏包括多边谈判,公地渔业,投票悖论(单人)。