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博弈论

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占优

MobLab游戏: 囚徒困境(矩阵) 或者 囚徒困境(推拉游戏)

教学要点:

  • 展示了合作和自利的相互冲突。
  • 熟悉读取收益矩阵和占优策略的关键概念。

MobLab游戏:凯恩斯猜数游戏

教学要点:

  • 策略思维需要对他人的推理和选择进行猜想,他们的行为会影响我选择的回报。
  • 学生学习迭代占优背后的逻辑

MobLab游戏:线性公共物品

教学要点:

  • 获得在没有收益矩阵的情况下采取占优策略的直觉。搭便车行为随着回合数的增加而增加。

纳什均衡

MobLab游戏:教师指定矩阵

教学要点:

  • 创建属于您自己的普通形式游戏,您可以在其中指定操作和收益。
  • 介绍不同的概念,例如纳什均衡和混合策略纳什均衡。

MobLab游戏:古诺竞争

教学要点:

  • 获得在没有收益矩阵的情况下对最佳回应逻辑和纳什均衡的直觉。

MobLab游戏:双人选举

教学要点:

  • 介绍中位数选民定理(酒店位置模型)和纳什均衡预测。

MobLab游戏:性别对决

教学要点:

  • 确定纳什均衡的局限。在多重均衡的情况下,不清楚会出现哪个平衡。

MobLab游戏:猎鹿博弈

教学要点:

  • 囚徒困境的另一个版本,该版本强调个人和小组收益最大化之间的紧张关系。
  • 允许讨论影响协调社会合作的因素。
  • 根据均衡收益与其风险之间的权衡来讨论均衡选择。

混合策略纳什均衡

MobLab游戏:硬币匹配游戏

教学要点:

  • 阐释并非所有游戏在纯策略中都有均衡。在这些情况下,每个玩家的目标是选择使其他玩家有几率无差异的行动。

MobLab其他游戏:石头,剪刀,布和捉迷藏

重复游戏

MobLab游戏:所有(所有游戏都可以无限重复)

教学要点:

  • 玩家了解重复互动和声誉在维持合作结果中的作用。

逆向归纳

MobLab游戏:讨价还价:交替报价

教学要点:

  • 玩家在谈判中学习权衡和公平。
  • 在序贯博弈中学习逆向归纳和子博弈完美均衡。

MobLab游戏:信任游戏

教学要点:

  • 探索和测试逆向归纳和子博弈完美纳什均衡。
  • 对可信度(正互惠)或公平性的偏好可能会导致回应者返回大于0的金额。预料到这一点,也许也是出于利他主义或公平的动机,投资者可能会选择投资。

MobLab游戏:斯塔克伯格竞争

教学要点:

  • 我们可以找到具有逆向归纳的子博弈完美纳什均衡。在斯塔克伯格模型中,我们假设每个领导者产出都会诱导出跟随者的最佳回应产出,并且领导者在此假设下选择最有利可图的领导者产出。
  • 学习与古诺和伯川德竞争环境的策略和结果差异。

信息不完全游戏

MobLab游戏:蒙提霍尔难题

教学要点:

  • 作为条件期望的介绍。
  • 通过蒙提霍尔游戏的反复迭代(以及3个门 vs 20个门),学生学习贝叶斯规则背后的直觉。

MobLab游戏:柠檬车市场

教学要点:

  • 体验信息不对称的市场。
  • 信息不对称可能导致逆向选择和市场失灵。

MobLab游戏:委托-代理

教学要点:

  • 学生学习提供给工人的最佳合同如何取决于信息环境(完全信息与不对称信息)。
  • 学生了解不同合同特征(固定费用和奖金)的大小如何取决于工人外部选择和工作成本。

MobLab游戏:私有价值密封投标拍卖

教学要点:

  • 使用第一和第二价格竞价规则突出显示均衡出价策略的差异。
  • 使用不同的定价规则测试收入等效理论。

MobLab游戏:共有价值密封投标拍卖

教学要点:

  • 展示私人价值拍卖和共同价值拍卖之间的差异,以及竞标者在共同价值拍卖中如何容易受到获胜者的诅咒的影响。

 

还有其他拍卖形式可供探索,例如英式、全支付拍卖等。在展示广告竞拍中,学生可以充当拍卖师,选择预订价格和第一价格与第二价格形式,以查看它们对收益的影响。

公平和社会偏好

MobLab游戏:最后通牒游戏

教学要点:

  • 演示公平和利他主义等社会规范如何导致偏离博弈论预测的行为。
  • 结合独裁者游戏,有助于区分策略利他主义和非策略利他主义

MobLab游戏:最后通牒游戏:策略方法

  • 成功的讨价还价者解释了其他人对公平的偏好差异很大。
  • 许多玩家提出了他们自己不会接受的报价,这可能是缺乏策略思维的证据。

其他MobLab游戏:独裁者和信任游戏